#017はバトル中のテンションについてだ!
テンションは相手を倒したり、ダメージを受けると上がる。倒して倒してたたみかけることも、踏ん張ってから大ダメージを与えることもできる。これも戦略の一つになり得ることだ。
テンションゲージが溜まるとひっさつ技を打てる。
必殺技は敵に大ダメージを与えることができる。テンションを制するものが、バトルを制す、のかもしれない。勝利のためには覚えておこう。
テンションを溜めてから攻撃するか、先制パンチで敵を倒すか。ケースバイケースかもしれないが、対人の時は重要な役割になるだろうテンション。キャラの得意不得意や相性で考えると良いだろう。テンションを溜めても状態異常にかかったら意味がないからだ。盗賊はそういう役回りなのかもしれないね。
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