リリース時考察から一日経ち、装備構築の誤りなどに気付いてきたので、二日目の考察です。
ふぶきのオノ・・・基礎攻撃力が一番く、必殺技の1パーティ攻撃が半端なく強い。基本技は単体攻撃だが、マヒ付与があるので無効化できる可能性を秘める。メタル系にはまじん斬りで対応できる。
しゅらのこん・・・必殺技が1パーティへの攻撃で、基本技も1パーティ攻撃がある。さらに、自分を回復しつつ5連撃の技の回復量が結構しっかりした回復になる。(※追記:回復量に下方修正入りました)攻撃力こそふぶきのオノには届かないが、便りになる一本だ。
大賢者の杖・・・戦士特攻がある。必殺技のベギラゴンが強いうえに、基本技のベギラマも1パーティへの魔法技だ。
ファンタスティック・・・味方全体回復技を持つ現在唯一の武器。案外僧侶は必須なのかと思っているが、味方全体にホイミを使うとMPが枯渇しがちだが、それをいやしのそよかぜで対応できる。必要な場面はあると思うのでおすすめとした。特にストーリーモードでも活躍できそうだ。
うむ、要らないですね。装備する職業は力がないので与ダメが増えず、気になっていた魅了や幻惑も入ったことがありません。メラミも弱い。良いところがない武器だと思います。あ、ゆいいつ必殺技がそこそこ強いけどこれじゃなくてもいい感あります。
無課金なら、ですが、、ジェムはできる限り残しておこう。ソーシャルゲームのインフレは結構早いものです。19日にくる11コラボでも新武具が出るでしょうし。これは!という武具がくるまでは、貯蓄をおすすめします。
現状の初期武器をいかに評価したところで、後々の武器のが絶対強いです。
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